Windhawk 由 Ramen Software 创建并维护,是一个完全开源、社区驱动的 Windows 定制平台。我们相信,用户应该拥有对自己系统的完全控制权。
Windhawk 项目诞生于 2022 年,源于一个简单的观察:Windows 用户对系统定制的需求从未消失,反而随着 Windows 11 的发布变得更加强烈。微软在新系统中移除了大量老功能、限制了任务栏定制能力,让无数老用户感到不适。
传统的解决方案要么修改系统文件(危险且不可逆),要么使用闭源美化工具(不透明且可能有安全风险),要么手动改注册表(门槛高且易出错)。我们意识到,需要一种全新的方案:既安全又强大,既开源又易用。
于是 Windhawk 诞生了。借鉴游戏模组的理念,我们将 Windows 定制拆解为独立的"模组"单元,每个模组都是开源代码、可独立安装卸载、可图形化配置。基于高效的挂钩引擎,所有改动在内存中完成,对系统文件零修改。这种设计让定制既深入又安全。
以下四项原则贯穿 Windhawk 的所有设计与决策,定义了我们是谁、我们做什么、以及我们如何做。
用户的系统安全是最高优先级。我们绝不修改任何系统文件、不替换关键 DLL、不要求管理员权限进行日常操作。所有定制都在内存中完成,关闭即恢复原状。这种"无痕"设计让 Windhawk 不会成为系统稳定性的负担。
Windhawk 主程序、所有官方模组、SDK 工具链全部基于 MIT 协议开源,托管于 GitHub。任何用户都可以审查每一行代码、参与贡献、自行编译。透明是我们与用户建立信任的基础,也是与其他闭源美化工具的根本区别。
Windhawk 的成长离不开全球社区。模组由社区开发者贡献、问题由社区反馈、改进由社区讨论。我们珍视每一位贡献者,无论是提交代码、报告 Bug、撰写文档,还是在论坛帮助新用户。社区是 Windhawk 最大的财富。
每一个设计决策都以普通用户体验为出发点。Windhawk 必须对非技术用户友好——所有操作都通过图形界面完成,每个设置都有清晰说明,安装卸载像装 App 一样简单。技术复杂度应该由开发者承担,而不是推给用户。
从最初的构想到今天的繁荣生态,Windhawk 走过了不平凡的旅程。每一个里程碑都凝聚着社区的心血。
Ramen Software 团队启动 Windhawk 项目,开始研究基于挂钩引擎的 Windows 定制方案。最初的目标是创建一个比传统美化工具更安全、比手动修改更易用的平台。
经过两年的开发与公开测试,Windhawk 1.0 正式版发布。首日即获得 GitHub 超过 5000 stars,被 XDA、Neowin 等主流科技媒体报道,标志着项目正式进入大众视野。
引入多语言支持(含简体中文),新增模组设置导出功能。模组数量突破 200 个,社区贡献者超过 100 人。Windhawk 开始被全球用户广泛使用。
推出完整的模组开发者工具链,包括热重载调试、性能分析、API 参考文档。极大降低了为 Windhawk 编写模组的门槛,模组生态进入爆发期。
引入预编译模组机制,安装速度提升 10 倍。模组数量突破 400 个,累计下载量突破 1000 万。被 Windows Central 评为"年度最佳 Windows 工具"之一。
支持 ARM64 原生运行,引入全新 UI 主题引擎,模组数量突破 500 个。Windhawk 中文官网 windhawk.cn 正式上线,为中国用户提供更友好的本地化体验。
Windhawk 由一支小型核心团队维护,但得益于全球数百名社区贡献者的共同努力,项目才能持续成长。
项目创建者与主维护者
独立软件开发团队,专注于 Windows 系统工具开发。拥有多年系统级编程经验,致力于为 Windows 用户创造更自由、更可控的系统环境。
核心模组开发者
Windhawk 社区最活跃的贡献者之一,编写了任务栏样式器、时钟定制、开始菜单样式器等数十个最受欢迎的模组,是模组生态的重要支柱。
200+ 贡献开发者
来自世界各地的开发者共同构建 Windhawk 模组生态。他们贡献代码、报告问题、撰写文档、解答疑问。每一位贡献者都是项目不可或缺的一部分。
Windhawk 主程序基于 MIT 协议开源,这是最宽松的开源协议之一。允许商用、修改、分发,仅需保留版权声明。所有官方模组同样基于 MIT 或类似宽松协议,用户可放心使用。
完整协议文本请见 GitHub 仓库 LICENSE 文件
Windhawk 尊重用户隐私。主程序不收集任何个人数据、不上报使用统计、不发送遥测信息。仅在与官方模组仓库通信时(如安装/更新模组)会建立网络连接,传输内容仅为模组文件本身。所有数据都存储在本地。
完整隐私政策请见 GitHub Wiki 隐私页面